青単って使うのほんと難しい。
使われるのも難しい。
神討ち今までいらないかなーって思ってたけどあったほうが強い。
負け筋であるタッサのクロックと槍でのドローを潰せるのは結構偉い。
除去をどこに使うか、っていうのが他のビートを相手するよりも難しい。
猛禽をいつ消すかも悩むし、信心も達成させたくないし、だからといってバンバン除去使ってると波使いに痛い目を見る。
青単相手へのプレイングもっと磨かねば...。
あと話変わるけどオルゾフコンって海外じゃあんま人気がないのかな。持ち込みの絶対数がかなり少ないように見受けられる。
ゾンビで男爵を抜かれるってことさえやられなければ黒単は勝てるし、青白系にもデッキの構成的に強い。
ジャンドにも除去多目にする構成にすることで対応できるし、バーンにも男爵オブゼ、羊や鞭のおかげで楽に戦える。
即席でライフを得られないから早めのビートには押しきられやすいっていうのが難点だけど、弱点はそれぐらいだと思うんだよなー。
なんで人気ないんだろう。
使われるのも難しい。
神討ち今までいらないかなーって思ってたけどあったほうが強い。
負け筋であるタッサのクロックと槍でのドローを潰せるのは結構偉い。
除去をどこに使うか、っていうのが他のビートを相手するよりも難しい。
猛禽をいつ消すかも悩むし、信心も達成させたくないし、だからといってバンバン除去使ってると波使いに痛い目を見る。
青単相手へのプレイングもっと磨かねば...。
あと話変わるけどオルゾフコンって海外じゃあんま人気がないのかな。持ち込みの絶対数がかなり少ないように見受けられる。
ゾンビで男爵を抜かれるってことさえやられなければ黒単は勝てるし、青白系にもデッキの構成的に強い。
ジャンドにも除去多目にする構成にすることで対応できるし、バーンにも男爵オブゼ、羊や鞭のおかげで楽に戦える。
即席でライフを得られないから早めのビートには押しきられやすいっていうのが難点だけど、弱点はそれぐらいだと思うんだよなー。
なんで人気ないんだろう。
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