MTG大会レポート18
2014年6月12日 大会レポート晴れる屋スタンダード2時の部
参加人数12人。
結果は3-0でTシャツと2000ポイントげっちゅー。
バーンとアグロが多いメタだった。
ドランも割といたかも。
使用:黒白コントロール
1回戦○○
赤青緑PWコントロール
キオーラ、ジェイス、ラルザレック、ゼナゴス、ケラノス神など立ってるだけでアドを稼いでくれるカードを叩きつけてくるデッキ。
1set目
こちら先行。
谷4枚にネズミ2枚を引き入れる。ネズミが6/6までのサイズになり、ゲームエンド。
2set目
囲い→強迫→囲いという強い回り。
そのあとは除去を振りつつ冒涜を2連打し圧倒的クロックの高さで勝利。
2回戦 ○○
ケラノス入りバーン
ヤンパイとケラノスでアドを稼ぎつつチャンフェニやバーンカードでライフを削るデッキ。
1set目
こちら先行。相手はケラノスを召喚しアドを稼いでくる。
こちらも人脈を張り手札を増やしオブゼを召喚。
相手はこちらのオブゼにたいして対応ができず、そこからはトントン拍子で勝利
2set目
こちら1マリ。なかなか4枚目の土地を引けずに停滞する。相手はヤンパイを絡めてウィニーの展開。
悲哀まみれで場を一層したあとはこちらのペースになり、クロックの差で勝利。
3回戦×○○
ボロスバーン
巷で流行してる普通のボロスバーン。
1set目
囲い1ショックランド1平地1ネズミ1人脈1オブゼ1男爵1 というハンドをキープ。
結果として相手はバーンだったので、ショックランドアンタップイン~囲いという動きが裏目にでる。
さらに土地が2枚で止まる。なにもできないうちに燃やし尽くされ敗北。
2set目 相手1マリ。
デュレス2連打で手札をボロボロにする。
そこからは冒涜の悪魔の脅威的なクロックで勝利。
3set目
こちら1マリ。
沼3 冒涜1 刃1 男爵1というハンドをキープ。
相手はマナフラを起こしていた。
一方こちらは一時期土地3枚で止まってしまうものの、悲哀まみれで相手のチャンフェニを除去しつつ、占術で土地を探しにいく。
相手のマナフラのおかげで、こちらのライフは常に安全圏。
繋ぎ止めで冒涜はキッチリ除去されるものの、血男爵が全く止まらない。
そのあとはオブゼも絡めてライフレースで圧勝。
参加人数12人。
結果は3-0でTシャツと2000ポイントげっちゅー。
バーンとアグロが多いメタだった。
ドランも割といたかも。
使用:黒白コントロール
1回戦○○
赤青緑PWコントロール
キオーラ、ジェイス、ラルザレック、ゼナゴス、ケラノス神など立ってるだけでアドを稼いでくれるカードを叩きつけてくるデッキ。
1set目
こちら先行。
谷4枚にネズミ2枚を引き入れる。ネズミが6/6までのサイズになり、ゲームエンド。
2set目
囲い→強迫→囲いという強い回り。
そのあとは除去を振りつつ冒涜を2連打し圧倒的クロックの高さで勝利。
2回戦 ○○
ケラノス入りバーン
ヤンパイとケラノスでアドを稼ぎつつチャンフェニやバーンカードでライフを削るデッキ。
1set目
こちら先行。相手はケラノスを召喚しアドを稼いでくる。
こちらも人脈を張り手札を増やしオブゼを召喚。
相手はこちらのオブゼにたいして対応ができず、そこからはトントン拍子で勝利
2set目
こちら1マリ。なかなか4枚目の土地を引けずに停滞する。相手はヤンパイを絡めてウィニーの展開。
悲哀まみれで場を一層したあとはこちらのペースになり、クロックの差で勝利。
3回戦×○○
ボロスバーン
巷で流行してる普通のボロスバーン。
1set目
囲い1ショックランド1平地1ネズミ1人脈1オブゼ1男爵1 というハンドをキープ。
結果として相手はバーンだったので、ショックランドアンタップイン~囲いという動きが裏目にでる。
さらに土地が2枚で止まる。なにもできないうちに燃やし尽くされ敗北。
2set目 相手1マリ。
デュレス2連打で手札をボロボロにする。
そこからは冒涜の悪魔の脅威的なクロックで勝利。
3set目
こちら1マリ。
沼3 冒涜1 刃1 男爵1というハンドをキープ。
相手はマナフラを起こしていた。
一方こちらは一時期土地3枚で止まってしまうものの、悲哀まみれで相手のチャンフェニを除去しつつ、占術で土地を探しにいく。
相手のマナフラのおかげで、こちらのライフは常に安全圏。
繋ぎ止めで冒涜はキッチリ除去されるものの、血男爵が全く止まらない。
そのあとはオブゼも絡めてライフレースで圧勝。
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